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Criação e nivelamento de personagens[]
Narrativa[]
Cenário[]
The Outer Worlds é ambientado em um futuro alternativo, com o ponto de divergência sendo aquele em que o presidente americano William McKinley não foi assassinado por um anarquista em 1901. Como resultado, Theodore Roosevelt nunca se tornou presidente, os grandes trustes nunca foram desmantelados, levando para uma sociedade classista e corporativista dominada pelo poder das megacorporações e barões corporativos, que no futuro distante começaram a colonizar o espaço. O jogo acontece no planeta colônia de Halcyon, o sucessor da colônia falida de Monarch.
História[]
O personagem do jogador está em uma nave espacial perdida em trânsito enquanto se dirige para a borda mais distante da galáxia para o planeta Halcyon, um planeta dirigido por corporações. O navio sofreu um mau funcionamento e o personagem do jogador ficou preso em hibernação por 70 anos. O jogador se encontra no meio de uma profunda conspiração que ameaça destruir a colônia Halcyon.
Criação e nivelamento de personagens[]
Jogabilidade[]
Combate[]
The Outer Worlds é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de RPG. Os jogadores recebem uma habilidade chamada "Dilatação Tática do Tempo", que é a habilidade de diminuir o tempo no jogo e aumentar o dano.
Um caminho pacifista foi planejado e projetado para o jogo, no entanto, devido aos bugs introduzidos (especificamente em torno do manuseio de missões), muitos elementos foram removidos para garantir a jogabilidade geral. Foi confirmado que uma corrida pacifista não é necessariamente impossível, já que um testador de jogo conseguiu completar uma run quase pacifista. [1]
Companheiros[]
Durante a jornada do jogador, eles encontrarão muitos personagens únicos que podem acompanhá-los. O personagem do jogador poderá viajar com até dois acompanhantes ao mesmo tempo. As ações realizadas pelo jogador também afetam diretamente o que os companheiros pensam delas até o ponto em que elas podem até desistir da jornada.