The Outer Worlds вики
Advertisement

Навыки (англ. Skills) — производная характеристика персонажа The Outer Worlds.

Описание[]

Навыки отвечают за успешную деятельность персонажа в той или иной области.

Различают базовые и специализированные навыки.

Базовые навыки[]

Базовые навыки характеризуют персонажа в семи областях:

  • ближний бой
  • дальний бой
  • защита
  • общение
  • незаметность
  • технология
  • лидерство

Каждый базовый навык включает несколько специализированных.

Специализированные навыки[]

Каждый из специализированных навыков позволяет вложить максимум 100 очков (с установленным дополнением «Беда на Горгоне» — 150 очков). Каждое очко, вложенное в базовый навык, увеличит[1] все входящие в него специализированные, вплоть до 50 очков каждого. После 50 очков каждый специализированный навык требует индивидуального вложения очков для развития.

Очки могут быть распределены для создания различных архетипов персонажей, таких как ниндзя, или эксперт по огнестрельному оружию.

Влияние[]

Значение навыка определяет вероятность успешности его использования либо минимальный порог, при котором проверка навыка будет считаться пройденной.

Хотя навыки улучшают способности персонажа, они также будут иметь более широкий эффект. Например, навыки общения открывают различные варианты диалога в разговоре. Впрочем, всё это также влияет на боевые качества.

Навыки также влияют на то, какие варианты диалога могут быть выбраны, включая «тупой» вариант диалога, если были выбраны соответствующие показатели, что должно обеспечить некоторую юмористическую нотку.

Начальное значение[]

При создании персонажа начальное значение каждого специализированного навыка равно 6. Оно меняется при изменении ключевых показателей, от которых зависит навык. Некоторые навыки могут получить дополнительное очко за счёт выбора соответствующей квалификации.

Таким образом, начальное значение навыка может быть от 1[2] до 41[3].

Расширения[]

За каждые 20 очков, вложенных в навык, открывается расширение этого навыка. Всего существует 5 уровней — Новичок (20), Любитель (40), Знаток (60), Эксперт (80) и Мастер (100).

Установленное дополнение «Беда на Горгоне» добавляет шестой уровень — Виртуоз (150).

Штрафы[]

Изъяны дают постоянное снижение определённых навыков за счёт понижения значения самого навыка либо снижения значения его ключевых показателей.

Снаряжение[]

« Броня, расходуемые предметы и временные эффекты могут улучшить или ухудшить Ваши навыки (это помешает или поможет пройти проверку навыка), а также влияют на пассивные бонусы навыков, но не открывают и не закрывают никаких расширений. »

Тётя Клео

К примеру, у персонажа в Медицине 18 очков. Надетый на него гибернационный костюм даёт +5. В результате для проверок будет использоваться 18+5 = 23 очка, однако расширение уровня Новичка (за 20 очков) открыто не будет. Аналогично со штрафами.

Бонусы от напарников[]

Напарники имеют собственные развитые навыки в количестве трёх. Присутствие определённого напарника в отряде Незнакомца на задании увеличивает соответствующие навыки Незнакомца пропорционально значениям навыков напарника (+1 очко навыка у Незнакомца за каждые 4 очка навыка у напарника.

Навыки[]

Базовый навык Назначение Специализированные навыки
Ближний бой Увеличивает вероятность критического удара с помощью ручного оружия. Одноручное оружие ближнего боя
Двуручное оружие ближнего боя
Дальний бой Cнижает раскачивание прицела, а также увеличивает вероятность критического удара из оружия дальнего боя. Лёгкое огнестрельное оружие
Длинноствольное оружие
Тяжёлое оружие
Защита Улучшает Вашу способность избегать урона. Уклонение
Блок
Общение Улучшает Вашу способность разговаривать с неигровыми персонажами как в бою, так и вне его. Убеждение
Ложь
Запугивание
Незаметность Улучшает Вашу способность обходить охрану. Скрытность
Взлом
Вскрытие замков
Технология Расширяет Ваши знания об анатомии, инструментах и окружающем мире. Медицина
Наука
Инженерия
Лидерство Увеличивает запас здоровья напарников и улучшает их умения в бою. Вдохновение
Решительность

Заметки[]

Установленный на «Безнадёжном» перераспределитель профессиональных способностей позволяет перераспределить полученные очки навыков за определённую сумму битов — каждый раз всё бо́льшую.

Примечания[]

  1. При создании персонажа — на 10 очков.
  2. Два ключевых показателя «ниже среднего» дают ноль, который корректируется до 1.
  3. Два ключевых показателя «очень высокий» дают 30, плюс 10 стартовых, плюс 1 от квалификации.
Advertisement